VR교육에 최적인 VR 학습 세트

애니빅 ZVR-6300

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VR 교육의 장점
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학생의 참여 유도

VR 체험을 통해 학생의 활발한 참여를 유도할 수 있습니다. VR 수업을 통해 학생의 관심을 끌어낼 수 있고, 수업에 더욱 활발하게 참여를 하게 됩니다.

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더 효과적인 교육

가상현실에서 직접 체험을 한 효과는 몰입감을 높여 이는 집중력으로 이어집니다. 이로 인해 일반적으로 텍스트를 읽는 것보다 훨씬 두뇌에 오래 남습니다.

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교육의 효과 상승

두뇌에 오래 남기 때문에 교육의 효과가 오래 지속되어 같은 시간 교육을 하더라도 더 나은 결과를 기대할 수 있습니다.

3D/VR 교육 (가상현실) 학습세트

애니빅 ZVR-6300

동시에 30명 3D/ VR 교육가능!

VR교육은 4차산업교육에 필수입니다. 애니빅 ZVR-6300으로 VR 교육을 효과적으로 쉽고 간단하게 시작할 수 있습니다.

클립 형태로 스마트폰에 끼우는 방식으로, 사용 방법이 매우 간편하여 학생들이 쉽게 혼자서도 사용할 수 있습니다.

머리에 두르는 방식이 아니기 때문에 VR을 체험하다가 책상에 내려놓았다가 다시 체험할 수 있습니다.

알루미늄 가방 하나에 30개의 VR뷰어가 들어갑니다. 작은 부피로, 보관이 쉬우며, 교실간 이동도 쉽게 할 수 있습니다.

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애니빅 ZVR-6300의
3D/VR안경(뷰어)의 특징
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고품질의 렌즈

5배율의 고배율 & 고품질의 렌즈로

몰입감 증대

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간단한 사용 방법

테이블에 올려놓고 수시로 원할 때 VR을

체험할 수 있는 간단한 사용 방법

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가볍고 작은 크기

일반 VR 헤드셋 대비 무게 1/14, 부피 1/34로 가장 작은 VR 기기

세계 최초 일반 & 폴더블 스마트폰

겸용 VR 기기

근시 유발 및

목뼈 부상 우려 해소


아이들이 사용해도 안전한

푸드그레이드의 ABS 소재

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모컴 VR 기기

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타사 HMD or 카드보드

기존 VR 기기(HMD)의 문제점

  • 무게 중심이 앞으로 쏠려 하중이 목뼈에 실려 목에 부담
  • 어지러움, 멀미 유발
  • 시야 차단으로 인한 불안감
  • 고가의 가격 (출처: 게임동아)
  • 큰 부피로 강의실 이동의 어려움
  • 근시 유발 가능성 (13세 이하는 사용 주의 - 오큘러스등)
  • 머리에 쓰는 형태로 반복적인 사용의 어려움

→교육용에는 부적합 (교육청 사용 제한 권고)

구글 카드보드

  • 종이로 되어있어 내구성 약함
  • 2-3번 사용 이후에는 더이상 사용 불가능
  • 부피가 커서 보관이 어려움
  • 쓰레기 발생

다양한 가상현실 교육

VR교육은 과학과 언어(영어를 포함한 외국어), 문화, 역사, 지리, 체육, 예술 영역 등 모든 교육 영역에서 활용이 가능합니다.

교과 과정 뿐만 아니라 기업에서의 직무 교육, 산업 현장이나 의학 교육에도 활용 할 수 있습니다.

풍부한 3D/VR 콘텐츠로 실감형 교육의 놀라운 효과를 체험하세요!

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구성요소

  • 알루미늄 금속 가방 1개
  • 핸드-홀드형 VR기기 30개
  • 스폰지 안전 보관판 1개
  • 사용 방법 가이드 30개

(스마트폰은 미포함)

  • 제품명 : 3D/VR 학습 세트 (30개 세트)
  • 제조원 : (주)모컴테크
  • 모델번호 : 애니빅 ZVR-6300
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주요 규격

규격 : 265 x 320 x 110mm

재질: 알루미늄

총 중량: 2.2kg (30개 기기포함)

VR 기기 (뷰어)

1) 타입 : 핸드-홀드형

2) 크기 : 66 x 55.5 x 17mm

3) 무게 : 25 (±10%)

4) 렌즈

- 형태 : 양 볼록렌즈 (곡률비율 10:1-2)

- 초점거리: 50mm

- 직경 : 30mm

보관판 재질 : 스폰지

국내 특허 제 10-1913887호, 미국 특허 제9,804,401호에 의한 기술

1) 중앙 기판의길이가 렌즈의 초점거리와 동일

2) 좌,우 렌즈판이 동시에접히는 경첩구조

3) 사용시 코 부분이 렌즈 사이로 인입되는 구조


이미 모컴의 VR 교육 학습세트를 사용하고 있는 학교들

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